教學(xué)目標(biāo):
1. 通過觀察,引導(dǎo)幼兒根據(jù)簡單示意圖尋找相應(yīng)位置。
2.在操作中,提高幼兒的計數(shù)和運用空間方位的能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
電子白板課件、塑封好的幼兒操作紙、動物圖片、算式紙條、鉛筆
教學(xué)重點:
根據(jù)簡單示意圖尋找相應(yīng)位置。
教學(xué)方法:
觀察法、游戲法、多媒體輔助教學(xué)
教學(xué)過程:
一、播放課件,引出課題。
出示圖片小猴:“小朋友,看,是誰呀?”
“小猴子今天帶來了一張格子圖,你們在哪里也見過這樣的格子圖案?”
二、游戲:小猴在哪里?
師:小猴子最喜歡在這些格子里玩游戲了,可是它有點看不明白這是什么意思。
在白板課件上講解操作方法,引導(dǎo)幼兒看看箭頭和香蕉數(shù)量分別表示什么意思?小猴子該走到哪個格子里?運動結(jié)束后小猴所在的位置我們要做個記號。
“小朋友們,你們后面的小袋子里也有一張紙,像老師這樣也來做一做。”教師講解幼兒作業(yè)紙的操作方法和要求,然后觀察指導(dǎo)。
在白板上講評幼兒操作情況,請幼兒糾正。
三、游戲:找位置。
1. 小猴子要到格子里來找位置了,看看小猴子要到那個格子里去,引導(dǎo)幼兒觀察示意圖。重點觀察格子中從下往上數(shù)的時候第一格從哪里開始數(shù)?
2.請個別幼兒來練習(xí)一下,給小兔子找位置。
3.還有許多動物也要請你們幫它們找格子里的那個位置呢?
4.請幼兒根據(jù)要求進(jìn)行操作,教師指導(dǎo)。
5.講評幼兒操作情況。
四、游戲:算一算,找一找。
1.講解游戲要求:先算出手里的算術(shù)題,然后再找相應(yīng)位置。
2.幼兒根據(jù)自己手中的算式題的答案來白板上找相應(yīng)的位置。找對后出現(xiàn)相應(yīng)的小動物。
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