活動設(shè)計(jì):
為了使民間游戲活動更具趣味性,因此針對傳統(tǒng)的游戲玩法加上音樂的元素創(chuàng)編了本次活動,使幼兒在音樂情節(jié)的引領(lǐng)下進(jìn)行游戲。通過復(fù)習(xí)游戲、感受音樂、創(chuàng)新游戲等環(huán)節(jié)來感受音樂的旋律和掌握游戲的玩法,并在游戲中增強(qiáng)幼兒的自制力、發(fā)展幼兒四散追、捉、跑等能力,從而體驗(yàn)民間音樂游戲帶來的快樂。
活動目標(biāo):
1、感受《聰明孩子笨老狼》的旋律,遵守游戲規(guī)則。
2、增強(qiáng)自制力,發(fā)展四散追、捉、跑以及躲閃的能力。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會《紅燈綠燈西瓜白燈》的游戲。
2、音樂《聰明孩子笨老狼》。
3、寬敞的場地。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)游戲,熱身運(yùn)動。
1、經(jīng)驗(yàn)回憶:《紅燈綠燈西瓜白燈》游戲規(guī)則。
2、復(fù)習(xí)民間游戲《紅燈綠燈西瓜白燈》。
3、今天我們來加上音樂來做一做這個游戲,讓我們一起來聽一聽吧。聽的時(shí)候想一想什么時(shí)候走,什么時(shí)候停止腳步不準(zhǔn)動。
二、感受樂曲,體驗(yàn)規(guī)則。
1、理解音樂,感知玩法。
。1)完整欣賞音樂。
。2)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)在重音處停下腳步回頭看。
。3)再次播放音樂,教師與幼兒一同扮演發(fā)令人表演停下腳步回頭看。
2、教師示范講解,幼兒嘗試游戲。
(1)發(fā)令人在重音處回頭看,那么其余做西瓜的人要做什么呢?
。2)引導(dǎo)幼兒說一說在重音處不能走動并做一個夸張的動作,在其余的音樂中向前走動,直到音樂結(jié)束時(shí),進(jìn)行逃跑不要被發(fā)令抓住,抓住的人就做發(fā)令人。
。3)教師扮演發(fā)令人,幼兒扮演西瓜,并帶領(lǐng)幼兒完整游戲。
。4)教師小結(jié)。
三、玩“紅燈綠燈西瓜白燈”游戲,體驗(yàn)快樂。
1、第一次游戲,一名幼兒做發(fā)令人,其他幼兒做西瓜。
(強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則:當(dāng)聽到重音處,發(fā)令人要回頭檢查是否有人動,如發(fā)現(xiàn)有人動立即讓其站在發(fā)令后面;西瓜們要在重音處,不能動并做一個夸張的表情。)
2、第二次游戲,增加趣味,兩名幼兒做發(fā)令人,其他幼兒做西瓜。
3、第三次游戲,自由選擇角色進(jìn)行游戲。
4、教師小結(jié)。
活動結(jié)束:
跟小伙伴互相捶捶腿,抱一抱、拍拍后背等放松運(yùn)動。
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