隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的迅猛發(fā)展,它在教學(xué)中的應(yīng)用越來(lái)越普遍,發(fā)揮的作用愈來(lái)愈大。應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),他的魅力無(wú)窮,可以在學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生之間架起一座橋梁,提高課堂效率,優(yōu)化課堂教學(xué),改變數(shù)學(xué)教與學(xué)的方法。使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣盎然,變“苦學(xué)”為“樂(lè)學(xué)”,使抽象的問(wèn)題具體化,枯燥的問(wèn)題趣味化、靜止的問(wèn)題動(dòng)態(tài)化,復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,把理性的傳授和令人愉悅的陶冶融為一體,可營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,主動(dòng)獲取知識(shí)的氛圍,使學(xué)生在民主和諧、有選擇、有自由、有競(jìng)爭(zhēng)、有合作的氣氛中學(xué)好數(shù)學(xué)。
一、運(yùn)用多媒體技術(shù)優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,讓學(xué)生成為課堂真正的主人
代教學(xué)方法的特點(diǎn)是:讓學(xué)生積極主動(dòng)地獲取知識(shí),全面提高各種能力,使每個(gè)學(xué)生獲得充分的、全面的發(fā)展,從而改變傳統(tǒng)的教師本位主義,唯課本主義的刻板模式。多媒體的應(yīng)用極大地改變了傳統(tǒng)教學(xué)過(guò)程中的教與學(xué)的關(guān)系,尤其是改變老師的滿(mǎn)堂灌和學(xué)生的被動(dòng)聽(tīng)的填鴨式教學(xué)。通過(guò)微機(jī)多媒體的硬件和軟件的不斷更新及開(kāi)發(fā),不斷地給學(xué)生以新的環(huán)境,也就不斷地強(qiáng)化了教學(xué)過(guò)程中的“刺激──反應(yīng)”;同時(shí)也為學(xué)生營(yíng)造了一個(gè)發(fā)現(xiàn)式的環(huán)境,在這個(gè)環(huán)境中,學(xué)生可以動(dòng)手操作,自己參與并發(fā)現(xiàn)新事物、新知識(shí),成為課堂的主人。例如,我在教學(xué)中事先把許多與生活有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)做好儲(chǔ)存于U盤(pán)中,在講解有關(guān)內(nèi)容時(shí),實(shí)時(shí)地把它們給出,讓學(xué)生共享,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,也活躍現(xiàn)了課堂氣氛,提高了教學(xué)效果。
二、運(yùn)用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
興趣是最好的老師,美國(guó)心理學(xué)家布魯納指出:最好的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)本身的內(nèi)部興趣。在教學(xué)過(guò)程中,很多教師自以為把教學(xué)內(nèi)容講得十分的精細(xì),因而會(huì)出現(xiàn)教師“一言堂”、“填鴨式”的教學(xué)方式,學(xué)生對(duì)這樣的教學(xué)方式下的教學(xué)內(nèi)容何來(lái)興趣呢?對(duì)學(xué)生而言,沒(méi)有興趣的學(xué)習(xí)就變成了學(xué)生的一種負(fù)擔(dān),一種消極的壓迫式的學(xué)習(xí)。教師可以利用多媒體課件,通過(guò)光、聲、影、色等刺激學(xué)生的各種感官,讓學(xué)生直觀、形象、生動(dòng)地感受知識(shí)的形成,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。
三、在課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體實(shí)施創(chuàng)新教育
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的目的不僅在于有效繼承現(xiàn)有數(shù)學(xué)知識(shí),更在于發(fā)展和創(chuàng)新,在于培養(yǎng)學(xué)生在今后的工作和生活中運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí);培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)創(chuàng)造力、直覺(jué)和靈活性;在于使學(xué)生在數(shù)學(xué)能力上樹(shù)立自信心,深入探索數(shù)學(xué)知識(shí)的寶藏。如果能把學(xué)習(xí)內(nèi)容寓于游戲、競(jìng)爭(zhēng)之中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來(lái),喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,收到事半功倍的效果。我們充分利用計(jì)算機(jī)具有玩游戲這一特點(diǎn),讓學(xué)生在游戲中開(kāi)發(fā)智力,并從中體驗(yàn)成功的喜悅,喚起學(xué)生興味盎然地再一次追求成功的心向。把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的游戲與競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高、思維活、反應(yīng)快,在“玩”、“樂(lè)”中獲取知識(shí),體驗(yàn)新知。解決許多傳統(tǒng)課堂教學(xué)中不能夠解決或不能很好解決的問(wèn)題。優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變教與學(xué)的觀念,為學(xué)生的創(chuàng)新與個(gè)性的培養(yǎng)提供更為廣闊的舞臺(tái)。
四、多媒體化抽象為具體,把數(shù)學(xué)概念形象化
數(shù)學(xué)概念是學(xué)習(xí)基本數(shù)學(xué)知識(shí)和技能的基礎(chǔ),具有高度的概括性。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)又是一件枯燥無(wú)味的事,利用多媒體進(jìn)行實(shí)際操作,動(dòng)中求靜,形象演示,能夠讓學(xué)生更容易理解數(shù)學(xué)概念。如在教授“軸對(duì)稱(chēng)”這個(gè)概念時(shí),教師可設(shè)計(jì)能動(dòng)能靜的課件,讓學(xué)生主動(dòng),形象的獲取知識(shí)。蝴蝶是同學(xué)們都喜愛(ài)的小生靈,利用多媒體動(dòng)態(tài)演示蝴蝶翅膀的開(kāi)合,軸對(duì)稱(chēng)的本質(zhì)——直線兩邊部分能夠完全重合就具體形象的展現(xiàn)出來(lái),這一抽象理性知識(shí)轉(zhuǎn)化為形象直觀的內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,這是教師任何描述性語(yǔ)言都無(wú)法達(dá)到的。
五、巧用動(dòng)畫(huà),突破教學(xué)重、難點(diǎn)
突破教學(xué)重、難點(diǎn)是一堂課的中心環(huán)節(jié),是一節(jié)課成敗的關(guān)鍵。初中生的數(shù)學(xué)思維正處于過(guò)渡階段,即從以具體形象思維為主要形式逐步過(guò)渡到初步的抽象邏輯思維,利用多媒體提供豐富的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和動(dòng)態(tài)演示過(guò)程,降低了抽象思維坡度,能把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為直觀內(nèi)容,突破教學(xué)重、難點(diǎn)。從而收到事半功倍的教學(xué)效果。比如在九年級(jí)《圓和圓的位置關(guān)系》一節(jié)教學(xué)中,兩圓半徑與圓心距在不同位置下的關(guān)系,可以將兩圓分別設(shè)置成紅、藍(lán)兩色,造成鮮明的視覺(jué)效果;同時(shí),將大、小圓分別設(shè)置為定圓和動(dòng)圓,兩圓外離時(shí)小圓向大圓運(yùn)動(dòng)插入聲音:我來(lái)啦!當(dāng)兩圓有一個(gè)和兩個(gè)公共點(diǎn)時(shí)分別插入一聲和兩聲金屬撞擊聲當(dāng),當(dāng)小圓進(jìn)入大圓內(nèi)時(shí)插入聲音:噢!噢!我進(jìn)來(lái)啦!同時(shí)用《幾何畫(huà)板》做成可拖動(dòng)的圓心使圓移動(dòng),并在旁邊顯示出兩圓半徑、圓心距的動(dòng)態(tài)變化值的課件演示。一方面學(xué)生可以動(dòng)態(tài)觀察兩圓由遠(yuǎn)到近的位置變化和公共點(diǎn)的多少,另一方面學(xué)生也能從顯示的數(shù)值得出不同位置下兩圓半徑和圓心距的關(guān)系,特別是兩圓相交時(shí)兩圓半徑和圓心距的關(guān)系,以往在粉筆加黑板的條件下,不少同學(xué)難以理解R-r<d<R+r,而通過(guò)這種多重感官的刺激,數(shù)形結(jié)合的動(dòng)態(tài)演示,大部分同學(xué)比較容易就掌握了。
六、用課件展示數(shù)學(xué)的魅力
多媒體技術(shù)是現(xiàn)代教育技術(shù)的一種,運(yùn)用這一技術(shù)制作的課件圖文并茂,具有信息量大、動(dòng)態(tài)感強(qiáng)等傳統(tǒng)教學(xué)技術(shù)無(wú)法具有的優(yōu)點(diǎn),特別適用有關(guān)幾何圖形和函數(shù)圖像知識(shí)的教學(xué)。在常規(guī)教學(xué)中,由于受客觀條件的限制,有些概念的理解,用常規(guī)的教學(xué)手段難以達(dá)到一定的效果。例如初中學(xué)生在初學(xué)幾何時(shí)有畏難情緒。而用多媒體技術(shù)制作的課件給學(xué)生講授就能給學(xué)生予生動(dòng)、逼真及深刻的印象,使學(xué)生獲得直觀的感知,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,提高學(xué)習(xí)效果,同時(shí)展示數(shù)學(xué)所蘊(yùn)涵著的美,這是常規(guī)教學(xué)無(wú)法達(dá)到的境界,這也是常規(guī)教學(xué)手段無(wú)法展現(xiàn)的魅力。數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)之一是內(nèi)容抽象。因此,考慮如何在傳授知識(shí)的過(guò)程中做到生動(dòng)形象,是數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實(shí)踐中時(shí)常思索的問(wèn)題。而多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用可以較好的解決這個(gè)難題。例如在直線、射線、線段的判斷中,學(xué)生對(duì)“線”的特征雖然了解,但應(yīng)用于上把握不定。我們?cè)谠O(shè)計(jì)課件這一部分時(shí),采用動(dòng)畫(huà)顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動(dòng)畫(huà)疊放次序播放,射線是線段基礎(chǔ)上一端的無(wú)限延長(zhǎng)及把線段兩端延長(zhǎng)得到直線,這種在原有圖形基礎(chǔ)上的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程的方法,讓學(xué)生體驗(yàn)到線間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,加深了對(duì)“線”的特征的掌握。
總之,合理選擇、精心設(shè)計(jì)、巧妙運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),不但可擴(kuò)展課堂時(shí)間和空間,優(yōu)化教學(xué)環(huán)節(jié),還能有效地引發(fā)學(xué)生的探索興趣,揭示知識(shí)的形成過(guò)程,最大限度地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和提供參與機(jī)會(huì)。
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本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://portlandfoamroofing.com/chuzhong/255952.html
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