玩電腦益智游戲能提高智力嗎

編輯: 路逍遙 關(guān)鍵詞: 智力開發(fā) 來源: 逍遙右腦記憶


  不少人熱衷玩電腦益智游戲,認為這些游戲既有趣又能開發(fā)智力。不過研究人員發(fā)現(xiàn),電腦益智游戲和“超級瑪麗”沒有本質(zhì)差別,益智游戲其實并不益智。

  研究報告20日發(fā)表在著名科學雜志《自然》周刊網(wǎng)站上。

  萬人實驗

  英國醫(yī)學研究委員會和老年癡呆癥學會研究人員共同主持一項大型實驗。他們從英國廣播公司(BBC)科學類節(jié)目《理論大爆炸》的觀眾中挑選約1.14萬名志愿者,隨機將他們分為實驗組和對照組。

  實驗組有8600多人,年齡在18歲至60歲之間。研究人員將他們分為2個小組,分別提供不同的網(wǎng)絡(luò)益智游戲,要求每人每天至少玩10分鐘,每周玩3次。這些游戲均由研究人員自己設(shè)計開發(fā)。第一組所玩游戲旨在訓練人的推理、計劃和解決問題的能力,第二組所玩游戲旨在訓練人的短時記憶、注意力、數(shù)學能力和視覺空間能力。

  對照組有2700多人。他們不玩益智游戲,但要花與實驗組相同的時間上網(wǎng)和回答各種常識性問題。

  實驗過程持續(xù)6周,所有受試者在實驗前后各參加一次智商測驗。

  游戲無益

  6周后,盡管實驗組在益智游戲及相關(guān)認知能力方面表現(xiàn)更佳,但智商測驗顯示,實驗組的表現(xiàn)并不優(yōu)于對照組;在測驗的某些部分,對照組得分甚至更高。

  英國廣播公司21日援引報告第一作者、英國醫(yī)學研究委員會神經(jīng)學家阿德里安·歐文的話報道,受試者接受電腦益智游戲“訓練”后,表現(xiàn)與花相同時間上網(wǎng)的人比,并無任何統(tǒng)計學意義上的顯著差別。

  “益智游戲有意思所以你想玩一會兒,這當然沒問題,”歐文說,“如果指望益智游戲提高智商,我們的研究數(shù)據(jù)可以告訴你,根本沒有這回事。”

  老年癡呆癥學會研究人員克萊夫·巴拉德說:“研究事實將改變?nèi)藗儗σ嬷怯螒虻目捶ǎ⒉降仁股眢w保持活躍狀態(tài)的活動更有意義。”

  研究人員希望進一步研究能揭示,隨著年齡增長,益智游戲是否對認知能力有正面影響。

  態(tài)度各異

  電腦益智游戲是否能益智一直是熱門話題,游戲廠家和反對者各執(zhí)一詞。

  美國益智游戲廠家“定位科學”公司認為,這項研究對它的產(chǎn)品并不適用。公司首席執(zhí)行官史蒂夫·奧爾德里奇說,他們的產(chǎn)品獲美國國家衛(wèi)生研究院資助,研究證明產(chǎn)品具有“健腦”功效。他對歐文等人研究結(jié)論的評價是:你做不到,不代表別人無法做到。

  著名游戲機制造商日本任天堂公司開發(fā)的一些游戲在全世界擁有眾多玩家。據(jù)稱,這些游戲能改善記憶、推理和其他認知能力,但尚無研究證明是否名副其實。

  有些研究人員對益智游戲的功能持保留態(tài)度。英國倫敦大學國王學院心理學和神經(jīng)科學教授菲利普·阿迪認為,真正能夠益智的游戲必定欠缺趣味性,他建議人們學習外語或參加體育活動來健腦益智。



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