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大班主題教案:線的世界

編輯: 天高云淡 關(guān)鍵詞: 大班主題教案 來(lái)源: 逍遙右腦記憶


  活動(dòng)目標(biāo):

  1.認(rèn)識(shí)線并尋找生活中的各種各樣的線,初步了解各種線的作用。

  2.能找出各種線的差異并根據(jù)線的某個(gè)特征進(jìn)行分類。

 。常艽竽懕磉_(dá)自己的想法。  活動(dòng)重點(diǎn):找出各種線的特點(diǎn)

  活動(dòng)難點(diǎn):根據(jù)線的某個(gè)特征進(jìn)行分類。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

 。保變菏占鞣N線,豐富相關(guān)知識(shí)。(如毛線、中國(guó)結(jié)線、棉線、釣魚線、電線、尼龍線)

 。玻變翰僮鞑牧希悍诸惪ā⒐P、各種各樣的線。

  3.電視機(jī)、視頻

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng),展示事先收集的各式各樣的線。

  1.師:找出你認(rèn)識(shí)的線,和同伴交流,說(shuō)說(shuō)它是什么線?有什么用?什么樣子的?

  2.教師和幼兒分享各自喜歡的線,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法。

  二、指導(dǎo)幼兒觀察、探索、發(fā)現(xiàn)

 。保處煟何覀兪占倪@些線都是一樣的嗎?(不是)什么地方不同呢?(粗細(xì)、長(zhǎng)短、顏色、軟硬等都不同)

  2.讓幼兒帶著問(wèn)題看一看、摸一摸、拉一拉、比一比,說(shuō)說(shuō)各種線的特點(diǎn)。

  他們的樣子怎樣?有哪些顏色?有哪些形狀?它象什么?不同的線摸上去分別有什么感覺?拉一拉有沒有變化?哪一種線最容易斷?哪一種線最不容易斷?你是怎么知道哪根線硬、哪根線軟的?

  幼兒自由結(jié)伴去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)。幼兒觀察時(shí),教師可參與幼兒的活動(dòng),并給予指導(dǎo),同時(shí)鼓勵(lì)幼兒邊觀察邊互相討論商議,提醒幼兒觀察電線時(shí)注意安全。

  3.教師小結(jié):這些線真有趣,長(zhǎng)短、顏色、粗細(xì)、作用都不一樣。

  三、指導(dǎo)幼兒分類

 。保诸惽爸笇(dǎo)。要先想好按什么特征進(jìn)行分類,再找出分類標(biāo)記進(jìn)行分類。(長(zhǎng)短、顏色、粗細(xì)、用途、形狀、等等)

 。玻變哼M(jìn)行分類。幼兒分類時(shí),教師巡回指導(dǎo)。

  3.檢查分類情況。先請(qǐng)幼兒互相介紹自己是怎么分的,再個(gè)別幼兒講講自己的分法。

  四、討論線的作用  教師:剛才小朋友說(shuō)到線可以玩游戲,那么我們就用最粗的線——繩子,來(lái)玩游戲。可以

  玩哪些游戲呢?我們休息一下再來(lái)嘗試,好嗎?

  五、結(jié)束活動(dòng)  我們一起去外面和好朋友商量玩什么游戲,怎么玩?

  六、活動(dòng)延伸

  和爸爸媽媽一起在家里尋找并記錄一件有線的物品,說(shuō)說(shuō)物品上的線是用什么材料做成的,它有什么作用。

  活動(dòng)二:《好玩的繩子》

  活動(dòng)目標(biāo):

 。保剿骼K子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

 。玻l(fā)展幼兒身體平衡感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.“體能游戲”:《繩子變魔術(shù)》。

  2.長(zhǎng)繩、牛皮筋若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)  認(rèn)識(shí)“體能游戲”:《繩子變魔術(shù)》。

  1.用神秘的口吻告訴幼兒:“書里藏了一根有魔法的繩子,可以在上面走鋼絲、跳舞、騎車、玩游戲。找找看,這根繩子藏在哪里。”和幼兒一起看看“體能游戲”《繩子變魔術(shù)》,說(shuō)說(shuō)這些小朋友和繩子玩的是什么游戲。

 。玻處熮D(zhuǎn)身,做神秘狀,變出一根長(zhǎng)繩:看,這就是書里那根有魔法的繩子。你會(huì)用繩子玩什么游戲呢?

  二、玩“線”的游戲  1.請(qǐng)幼兒分組討論繩子和牛皮筋可以玩哪些游戲。

  2.請(qǐng)幼兒選一位代表講講怎么個(gè)玩法。有什么規(guī)則,怎樣才算輸贏。

  三、教師預(yù)想游戲內(nèi)容:  1.用牛皮筋玩跳皮筋的游戲,輸?shù)男∨笥讶タ嚲。

 。玻畬㈤L(zhǎng)繩擺在地上做螺旋形,當(dāng)作鋼索。請(qǐng)幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過(guò)。

  3.一邊將長(zhǎng)繩拉直,變成神奇的馬路。請(qǐng)幼兒到“馬路”上來(lái)跳舞,例如:  ——雙腳放在繩子兩側(cè),向前走或后退。  ——雙腳踩住繩前進(jìn)或后退。  ——經(jīng)兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。

 。矗咝∩撸簝蓚(gè)幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動(dòng),請(qǐng)其余的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。

  5.捻繩子:繩子繃直后,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動(dòng),誰(shuí)順利通過(guò)就贏得游戲。

  6.用繩子圍成圖形后玩游戲。

  四、嘗試新的游戲,體驗(yàn)玩繩子的樂趣。

  你覺得哪種游戲最好玩,為什么?可以和小朋友商量商量,交換游戲內(nèi)容。

  讓幼兒想想,繩子還可以變什么魔術(shù),并請(qǐng)自愿的幼兒上來(lái)變變看。

  五、結(jié)束活動(dòng)  在音樂聲中,和幼兒交流剛才繩子一共變了幾種魔術(shù),哪種魔術(shù)最有趣。

  自主游戲:繼續(xù)開展區(qū)域活動(dòng)。小小加工廠(扎掃帚、搓繩子、繃線、編辮子、串珠子等)、建構(gòu)區(qū)、娃娃家、商店、醫(yī)院等區(qū)域活動(dòng)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)搓繩子和建構(gòu)區(qū):1、請(qǐng)幾個(gè)幼兒來(lái)介紹經(jīng)驗(yàn):為什么你搓得繩子又快又好,怎樣才能搓得均勻?教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒接稻草的方法。

  游戲開始:

  又到了我們玩游戲的時(shí)間了。上次的游戲過(guò)程中,老師發(fā)現(xiàn)小小加工廠里的面條和點(diǎn)心做得特別好,可是沒有人來(lái)品嘗,真可惜。為什么會(huì)這樣呢?(沒有煮熟)請(qǐng)大家來(lái)想想辦法,怎樣才能讓顧客們品嘗到我們的勞動(dòng)果實(shí)呢?(送到大2班的點(diǎn)心店里)

  今天誰(shuí)愿意來(lái)做商店的老板,你有什么辦法讓生意興隆嗎?

  老師還發(fā)現(xiàn)娃娃家里的哥哥、姐姐、妹妹沒有事情干,要么去看病,要么去商店買東西,想想看還可以玩些什么呢?

  建構(gòu)區(qū)的小朋友玩得不錯(cuò),搭得東西很多,可有的小朋友搭完后就沒勁了,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)如果怎樣了,就可以玩得更好?

  游戲講評(píng):講評(píng)游戲的情況,根據(jù)本次游戲中出現(xiàn)的新問(wèn)題重點(diǎn)討論:為什么會(huì)這樣?怎樣才可以玩的更好,更有趣?



本文來(lái)自:逍遙右腦記憶 http://portlandfoamroofing.com/youer/780406.html

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