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《VR虛擬現實》讀書筆記

編輯: 路逍遙 關鍵詞: 讀書筆記大全 來源: 逍遙右腦記憶

快速的讀完了此書,只花了一天多的時間讀的第一遍,但是一遍下來卻不知所云,于是沉下心繼續(xù)又讀了第二遍,依然是沒什么大的收獲和感悟,不知道是我自身理解能力跟不上的原因,還是其他?自從開啟讀書計劃以來,于我而言本書可能是最沒有收獲的一次,讀下來也是最沒有想法的一次。都不知道如何寫此書評呢了,還是簡單總結一下吧。

第1~5章,作者是意在介紹何為虛擬現實,它的產品會提供什么樣的服務,在商業(yè)模式上會帶來哪些改變和提供哪些可能的財富思路,以及在互動營銷和場景營銷上會帶來哪些可能的幫助。從結構上來講作者的結構是清晰的,是一種漸進式的思路的,不斷的把人帶入的一種感覺。但實際上,閱讀起來的時候并非如此。首先作者在提出虛擬現實的概念的時候,并沒有清晰的說明,何為虛擬現實及其原理和技術是如何實現的,作者所描述的和介紹的都只是泛泛的帶過而已。如作者給虛擬現實的定義是:虛擬現實(Virtual Reality VR)技術是一種仿真技術,也是一門極具挑戰(zhàn)性的時尚前沿交叉科學,它通過計算機將仿真技術與計算機圖形學、人機接口技術、傳感技術、多媒體技術相結合,生成一種虛擬的情境,這種虛擬的、融合多源信息的三維立體動態(tài)情境給人們的感覺就像真實的世界一樣。給出這樣的定義之后作者并沒有進一步的去闡述它們的技術原理以及是如何實現的。后面關于增強現實(Augmented Reality ,AR)上的概念也是很模糊,如作者增強式虛擬現實系統(tǒng)是吧真實的環(huán)境和虛擬環(huán)境疊加在一起,這種系統(tǒng)現在已成為虛擬現實的一個分支,被稱為“增強現實”,增強現實是一種將真實世界的信息和虛擬世界的信息進行“無縫”鏈接的新技術,通過計算機等技術,將虛擬世界的信息通過模擬后進行疊加,然后呈現到真實世界的一種技術,這種技術使得虛擬信息和真實環(huán)境共同存在,大大的增強了人們的感官體驗。這樣的寥寥幾筆的介紹是不是讓人云里霧里?不知其所以然?作者在闡述虛擬現實的技術的時候,都僅僅只是一種羅列,沒有深入的介紹和探討,包括對后面虛擬現實的產品服務、商業(yè)模式、互動營銷和場景營銷上,都只是羅列市面上已有的或者出現的哪些機構和科研單位有些產品服務、商業(yè)模式、互動營銷、場景營銷,卻沒有分析其背后的深層因素、發(fā)展動力、技術成因、帶來哪里真正的可能的體驗和感受。

在第6~16章,作者分11章來講述虛擬現實在醫(yī)療健康、娛樂游戲、軍事航天、城市規(guī)劃、旅游行業(yè)、房地產、工業(yè)生產、能源仿真、應急推演、科研教學、影音媒體11個領域的應用,主要從行業(yè)分析和案例分析的角度去闡述虛擬現實在這11個領域中有什么空間及可發(fā)展之地,并且例舉了目前所在的行業(yè)中有哪些成功的案例或者較優(yōu)秀的案例。作者所談及的也都只是泛泛而談,行業(yè)分析淺薄,案例的分析僅僅只是羅列,沒有深層次的行業(yè)背景挖掘和分析以及技術是如何實現的。

寫在最后,最大的感悟,整本書內容感覺比較寬泛和空洞、淺入淺出,邏輯、思維不強,技術角度也缺乏深入,作者只是從各個角度去羅列,缺乏思考、分析、論證,而且都只是在簡單的闡述表明虛擬現實帶來的好處,并沒有去進一步分析其現行的技術短板、未來的可提高的空間以及其可能帶來的負面影響,并且針對這些影響可能要做的一些努力。


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